Sculptures 3D de Gérald Ligonnet réalisées avec ZBrush

Les scènes présentes ici ont toutes été sculptées avec Zbrush et rendues sous c4d.

C’est en 2010 que je m’offre une modeste tablette de marque Genius afin de m’adonner à la peinture, mais très vite je découvre Sculptris et m’essaie à la sculpture. Ma pratique de la 3D s’étant toujours résumé en une succession précise de quadrangles, modéliser avec un stylet et donner forme à la matière en l’étirant, la creusant ou la déplaçant s’avéra être une expérience créatrice des plus jouissante. Deux ans plus tard, ce sera sous Zbrush et sur une Wacom Intuos que je m’expérimenterai au Sculpt 3D.

Les quatre collections de sculptures

Sculpter dans l’instant : ma démarche

Mes conceptions seront profondément modestes, contrairement à cinéma 4D où je peux m’étaler sur un même projet pendant plusieurs jours. Mes sculptures se feront dans l’instant, achevées à l’heure qui suit, favorisant la spontanéité et l’improvisation au détriment du détail et de la complexité. C’est d’ailleurs la grande force de Zbrush, et surement la raison pour laquelle je considère ce Soft comme étant le plus puissant dans son domaine (la modélisation 3D). Il est le seul à être capable de s'extraire de notre pensée, afin que s'extrait de son usage que l’extase génératrice et « imaginatrisse ». Car même si Zbrush est une usine à gaz, à l’instar de tous les logiciels de sa catégorie, se laisser aller est amplement suffisant pour mettre un un terme à nos créations.

Questions fréquentes sur ces sculptures ZBrush

Avec quels logiciels et quel matériel ces sculptures 3D sont-elles réalisées ?

Les sculptures sont modelées avec ZBrush, au stylet sur une tablette Wacom Intuos, puis rendues avec Cinema 4D.

Comment Gérald Ligonnet est-il venu à la sculpture numérique ?

En 2010, il s'offre une modeste tablette Genius pour s'adonner à la peinture, puis découvre Sculptris et s'essaie à la sculpture. Deux ans plus tard, vers 2012, il se met au sculpt 3D sous ZBrush sur une Wacom Intuos.

Combien de temps prend une sculpture ZBrush ?

Ses sculptures se font dans l'instant, achevées dans l'heure qui suit, ce qui favorise la spontanéité et l'improvisation au détriment du détail et de la complexité. À l'inverse, un projet sous Cinema 4D peut s'étaler sur plusieurs jours.

Quelles sont les collections de sculptures présentées ?

Quatre collections : Divers, Loop, Monster et Totemic. Elles ont toutes été sculptées avec ZBrush et rendues sous Cinema 4D.