dessin de gerald ligonnet

Images de synthèse, sculpting, animations 3D de Gérald Ligonnet

Bienvenue sur le site que je dédie à mes travaux de modélisation, de sculpting, d’images 3D et d’animation.

Je suis entré dans l’univers de la 3D au début des années 1990, je possédais alors un Amiga 500 et modélisais sous sculpt animate 4D. Après moult balbutiements, l’acquisition d’un 1200 et d’un peu plus de RAM, c’est sous imagine que je confectionne mes images, et la pratique sera assez soutenue. L’aventure durera jusqu’en 1997 où j’arrêterai la 3D pour me consacrer à la photo, aux voyages, et à l’écriture.
C’est en 2007 que je me replonge dans cet univers fascinant, et ce sera aux commandes de Cinema 4D que j’ébaucherai mes modèles et scènes. Au fil du temps, je m’adonnerai à d’autres logiciels tels que RealFlow, Zbrush, ou même Solidworks plus récemment.


Depuis les liens ci-dessus, je vous propose donc une petite balade au sein de mes illustrations 3D. Je fus très productif jusqu’en 2013, ma créativité sera par la suite plus sporadique. Quel que soit le soft utilisé pour les modélisations, les rendus finaux, eux, ont tous été faits avec Cinema 4D. Vu l’amplitude temporelle dans laquelle s’étendent ces galeries, la qualité des rendus pourra sembler très variable.
La partie dédiée à l’animation montre des séquences entièrement faites sous c4d, des turnables, du dynamics, des expérimentations, mais aussi des simulations de fluide, des timelaps de sculpting et beaucoup d’autres choses. Ayant réalisé pas mal de tutoriaux sur différents softs de création graphique, je les présente ici même.

En espérant que vous apprécierez cet étalage, je vous remercie de votre visite.


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